その479 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・調整トラック・その1

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19シリーズの特徴を、
過去記事において、
幾つか記してきました。

正確に言えば、
編集の基本となる共通ソフトの、
VEGAS 19 Editの機能についてです。

そして、
貴方が凝った映像効果を作ったり、
VFXなんてやらないよ、
という状況であったとしても、

VEGAS 19シリーズを使わないのは、
もったいないというお話をします。

その理由は、
VEGAS 19シリーズに新たに搭載された、
『調整トラック』にあります。

貴方の編集は、
あくまで普通の編集かもしれませんが、

この普通の編集であっても、
編集効率を格段に加速するのが、
『調整トラック』なのです。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その478 ループリージョンの範囲選択表示が鬱陶しいと感じる貴方へ

こんにちは、
イイダです。

リモートレッスンを行っていましたら、
ユニークなご意見をいただきました。

VEGASの編集画面をドラッグすると、
範囲選択ができますね。

いわゆる、
ループリージョンのことです。

001.jpg

編集操作において、
ループリージョンが必要な時は、
もちろん表示されていないと困りますが、

ループリージョンが必要ない時には、
邪魔だから消えてほしい・・・という、
物騒なご意見であります。

そのようにおっしゃるお気持ちは、
イイダもよ~くわかりますが、
こればっかりはどうにもなりません。

なぜならば、
これがVEGAS Proの仕様だからです。

ご希望に添えず、
誠に残念ではありますが、
ループリージョン機能を、
抹殺することはできないのです。

しかしながら、

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その477 なかなか良いぞ! VEGAS Pro19・・・『アップスケールについて』・その3

こんにちは、
イイダです。

過去2回の記事において、
『アップスケール』について、
解説してきました。

その475
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その1
https://vegas.blog.ss-blog.jp/archive/20210921

その476
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その2
https://vegas.blog.ss-blog.jp/2021-09-22

それらの解説では、
アップスケールの効果を、
確かめるためには、

レンダリングをしてみないことには、
アップスケール後の画が、
どのようになったのか分かりませんでした。

今回は、
レンダリングをしなくても、
アップスケールの効果を
確かめることが出来る方法を記します。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その476 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・『アップスケールについて』・その2

こんにちは、
イイダです。

VEGAS Pro19の新機能である、
アップスケールについての、
解説の続き(2回目)にはいります。

前回の内容を御覧になっていない方は、
まず先にこちらを御覧下さい。

その475
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その1

https://vegas.blog.ss-blog.jp/archive/20210921

前回の内容を踏まえて、
今回はアップスケールの、
倍率を決める要因についてお話しします。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その475 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・「アップスケール」について・その1

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19シリーズの新機能である、
「アップスケール」についてお話しします。

この機能は解りやすく言うと、
SD画質をHDなり4Kに、
HD画質を4Kに、
アップコンバートする機能です。

アップコンバートとは、
言い換えると、
高画質に変換するということです。

ちなみにこの機能は、
VEGAS Pro18において、
「スマートアップスケール」と、
呼ばれていた機能になります。

000.jpg

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その474 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・「シーン検出」について・その3

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19に備わった、
『シーン検出』はとてもユニークです。

どのように使うのかは、
貴方のアイデア次第だという事です。

面白い機能ですので、
ぜひVEGAS Pro19を手にして、
遊んでみて下さい。

ところで、
『シーン検出』についての、
補足をしておきます。

AIを用いた自動検出ですが、
たま~にAIも勘が狂うこともあります。

分割して欲しくないところが、
分割されてしまった場合の、
リカバリー方法を記しておきますね。

(さらに…)

投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その473 なかなか良いぞ!VEGAS PRO19・・・「シーン検出」について・その2

こんにちは、
イイダです。

VEGAS19シリーズに、

共通する新機能である、
『シーン検出』には2種類あるのでしたね。

一つ目は、前回お話ししました。

その472
なかなか良いぞVEGAS PRO19
「シーン検出」について・その1
https://vegas.blog.ss-blog.jp/2021-09-18

今回は、
二つ目をお話しします。

二つ目の「シーン検出」は、
ビデオFxにある「シーン検出」を、
使う方法です。

(さらに…)

投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その471 VEGAS PRO19を購入した貴方へ。おめでとうございます。そして老婆心ながら・・・。

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19シリーズが発売されて、
すでにいずれかのシリーズを、

VEGAS Edit19、
VEGAS Pro19、
VEGAS Post19

購入されているかもしれませんね。

001.jpg
「VEGAS」キャンペーン

VEGAS 19が調子よく動いていれば
何も問題ありませんが、

せっかく新しいバージョンを購入したのに、
なにかおかしいな?、

ちゃんと動かないぞ、
フリーズするぞ、

このように感じられている方への、
アイデアです。

(さらに…)

投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その470 【イイダの公式】再生・一時停止はEnterキーではありますが・・・。

こんにちは、
イイダです。

貴方がVEGAS PROを編集中に、
再生してプレビューするときは、
以下の公式を活用されているかと思います。

【イイダの公式】
再生・一時停止は『Enter』キー

【イイダの公式】
繰り返し再生は『スペース』キー

ところで、
リモートレッスンをしていると、
貴方のスキルが格段に、
上がっていることが分かります。

そこで、
次なる『イイダの公式』を
お伝えします。

部分的なプレビュー確認が、
便利になるTipsです。

(さらに…)

投稿者:山梨の飯田 投稿日時: