その374 VEGAS Pro16 build361(最新バージョン)にアップデートしておいて下さい。

こんにちは、
飯田です。

私たちが愛用している
VEGAS Pro16の
世界規模からみたときの最新バージョンは、

すなわち
英語版の最新バージョンは

2019年1月29日現在で、
Build361となります。

ちなみに、
VEGAS Pro16(英語版)の
マイナーアップデートの履歴は
以下の通りです。

発売開始:build248
Update1:Build261
Update2:Build307
Update3:Build357
Update4:Build361

英語版については、
最新BuildがBuild361ですが、

日本語版については、
日本語へのローカライズが必要なため、
Build261が最新だと思います。

過去の記事(その334)にて、
ご案内したとおり、

日本語版VEGAS Pro16が
はじめてマイナーバージョンアップを
したときのBuild番号は
Build261でしたので、

貴方がお使いのVEGAS Pro16は
おそらくBuild261だと思います。

そこにいきなり、
日本語版のマイナーバージョンアップで、
Build361がやってきました。

VegasPro16_361.jpg

ソースネクストさんは、
とても頑張って下さっています。

ソースネクストの
ご担当者さま、

有り難うございます。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その373 般若心経千巻修行より帰って参りましたが、風邪でダウンしております。

こんにちは、
飯田です。

19日(土)午後2時より、
20日(日)の午後1時くらいまで、

和歌山県粉河にある
真言宗醍醐派の修験道場、
空海院さまにて、

ただひたすらに般若心経を
お唱えするという修行に
参加させていただきました。

190120-142328-DSC09934_R.JPG

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その372 新規トラックの作成方法について 補足

こんにちは、
飯田です。

VEGAS Proにて
新規トラックを作成する方法の、
基本的な考え方を、

昨日の記事(その371)にて、
記しました。

ところで、
既に編集中における
新規トラックの作成方法について、
補足をしておきます。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その371 新規トラックの作成方法について

こんにちは、
飯田です。

今更ながらのお話になりますが、
VEGAS Proでの
新規トラックの作成方法について
記しておきます。

いままでMovie Studioで
編集をしていた方は、

まな板には予め
トラックが作成されていましたね。

そのために、
VEGAS Proに移行したとき、

まな板にトラックがないので、
どのような操作でトラックを作るのか、
面食らってしまうことがあるようです。

そこで、
新規トラックの作成方法について、
整理をしておきます。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その370 レンダリング時に必ず確認すべき事とは? その2

こんにちは、
飯田です。

前回の記事(その369)にて、
レンダリング時に
必ず確認すべき事として、

レンダリングしたファイルに、
チャプターマークが含まれることを、
お話ししましたね。

そのときに説明した
キャプチャ(図)に関して
お問い合わせをいただいたので、
追記しておきます。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その369 レンダリング時に必ず確認すべき事とは?

こんにちは、
飯田です。

本日より、
名古屋レッスンウィークに入っています。

レッスン会場は
ソニーストア名古屋様ではなくて、
貸し会議室にて行っています。

おかげさまで、

1月15日(火)~18日(金)までの
連続4日間のレッスンは
全て満席となっています。

貸し会議室を使ってのレッスンが
軌道に乗りましたら、

改めてレッスンをオープンにして、
ご案内させていただきますね。

ところで、
本日のレッスンをしていて、
これは意識したほうが良いという
事柄がありましたので記しておきます。

レンダリングするときには、
必ず確認していただきたい事柄です。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その368 いきなりAトラックとBトラックが出てきたときには?

こんにちは、
飯田です

自分で意識して、
操作した覚えが無いのだけれど、

AトラックとBトラックが現れて、
材料が入れ違いになっています。

これは、
どうしたらよいのでしょうか?・・・、
というご質問をいただきました。

貴方の習熟度に応じて、
Vegasの編集方法をご案内していますが、

応用編のVegas編集テクニックを
ご案内していない場合で、
ちょっとした操作違いにより、
このような状況が出現することもあります。

それについての、
対応方法を記しておきます。

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投稿者:山梨の飯田 投稿日時:

その367 VEGAS Proの編集画面カスタマイズ方法について その12

こんにちは、
飯田です。

VEGAS Proで編集しているとき、
その編集画面をカスタマイズすると、
編集効率が上がります。

ある程度まで、
出来上がっているプロジェクトに、
更に手を加えるときに役立つ、
カスタマイズ法を記しておきます。

(さらに…)

投稿者:山梨の飯田 投稿日時: